Pesto est un langage de script pour coder des IAs dans les jeux vidéo, et a entièrement été conçu et développé par Pastagames. Il est utilisé pour coder tous les PNJ du jeu Wild (Wild Sheep Studio).
Read morePrésentation de PESTO à la Game Camp 2017
July 11, 2017 at 11:15 am
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