Pesto est un langage de script pour coder des IAs dans les jeux vidéo, et a entièrement été conçu et développé par Pastagames.
Il est utilisé pour coder tous les PNJ du jeu Wild (Wild Sheep Studio).
Il est utilisé pour coder tous les PNJ du jeu Wild (Wild Sheep Studio).
Pesto a été présenté à la Game Camp 2017 à Lille, vidéo et slides PDF disponibles ci-dessous:
Slides en qualité optimale disponible ici: