Présentation de PESTO à la Game Camp 2017

July 11, 2017 at 11:15 am
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Pesto est un langage de script pour coder des IAs dans les jeux vidéo, et a entièrement été conçu et développé par Pastagames.
Il est utilisé pour coder tous les PNJ du jeu Wild (Wild Sheep Studio).

Pesto a été présenté à la Game Camp 2017 à Lille, vidéo et slides PDF disponibles ci-dessous:

Slides en qualité optimale disponible ici:

 

 

 

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